三十年老玩家的第一手实地评测
拆开卡包时那股新鲜的油墨味,或是期待能抽中稀有卡的悸动——作为一个玩了近30年集换式卡牌(TCG)的老玩家,我对这些彩色小纸片的热爱从未减退。最近,由Riot Games设计、UVS Games发行的《符文之地传说》成为了TCG圈的新宠儿,这款基于英雄联盟IP的作品究竟表现如何?我决定亲自去本地卡牌店一探究竟。
玩家视角:熟悉的英雄,新颖的玩法
在密歇根州Walled Lake的Game & Company卡牌店,每周固定的《符文之地传说》对战夜正火热进行中。看着玩家们激烈交锋,我忍不住加入观战。两位资深玩家Brandon和Alex热情地向我介绍游戏特色。
"作为英雄联盟老玩家,这个IP本身就是最大吸引力,"Brandon边调整卡组边说道,"但更让我惊喜的是它的符文系统设计。"Alex补充道:"资源管理很独特,符文放在单独的副卡组里每回合抽取,再也不会出现卡地这种糟心事了!"
店家观点:供不应求的市场热度
店主Alyssa Dean告诉我:"玩家对英雄联盟角色的热情超乎想象,看到熟悉的英雄变成卡牌让他们疯狂。"销售数据也印证了这点——"如果能拿到20倍的货量,我保证还是能卖光!"
新手体验:不懂LOL也能享受的策略乐趣
作为一个对"打野"概念都一知半解的联盟新手,我抱着试试看的心态开了几包。即便不了解背景故事,游戏占领据点的核心机制也让我眼前一亮——比起传统TCG的互殴模式,巩固阵地、积累胜利点的玩法确实耳目一新。
现在最大的困扰反而是产品太难买!无论是单包、冠军预组还是Proving Grounds盒装版都一卡难求。随着明年二月《灵魂熔铸》扩展包的到来,这款TCG新贵能否在魔法风云会、海贼王等老牌作品的围剿中守住自己的"线"?至少从初体验来看,它已经成功"gank"了我的心。
💬玩家评论
作为一个老MTG玩家,符文之地的资源系统设计确实让人眼前一亮,期待后续扩展包的表现!
英雄联盟的IP加成太强了,看到熟悉的英雄变成卡牌真的很有代入感,就是现在产品太难买了
评测很中肯,作为没玩过LOL的卡牌玩家也觉得游戏机制很有趣,占领战场的玩法很新颖
店铺老板说产品供不应求是真的,我们这边卡店也是上架就秒空,希望厂商能加大供货量
看完评测已经种草了,就是不知道这个游戏在国内会不会有官方代理,想入坑又怕变成国际服孤儿
发表评论