Embracer集团已伸出橄榄枝

初代《黑道圣徒》设计总监Chris Stockman近日透露,他希望重振这个开放世界犯罪游戏系列,并声称发行商Embracer集团已经主动联系了解他的构想。这番表态发生在2022年备受争议的重启版遭遇滑铁卢之后。

"这根本不是黑道圣徒"

Stockman在2007年《黑道圣徒》初代发售后不久就离开了开发商Volition(该工作室已于2023年Embracer集团大规模裁员潮中被关闭)。"现在的重启版完全搞错了方向,"他在接受Esports Insider采访时毫不留情地批评道,"当我听说他们要重启时,就和我当年的制作人老友讨论过——这绝对是个糟糕主意。那些玩家喜爱的经典角色呢?这根本配不上《黑道圣徒》的名字!"

召集旧部重振江湖

Stockman信心十足地表示:"只要Embracer愿意,我随时能召集初代的核心团队。甚至不需要他们全额投资,我能找到外部资金支持。"这番豪言似乎引起了Embracer的兴趣——Stockman随后在Reddit社区兴奋宣布:"伙计们有好消息!他们邀请我提交重启方案了!"

回归根源的复兴蓝图

虽然Stockman拒绝透露具体方案,但他明确表示要"让系列回归本源",并排除了继续使用那些恶名昭彰的"巨型玩具"武器的可能。"我永远不会允许这种怪物武器出现在游戏中,"他在Reddit补充道。

70年代前传构想曝光

从先前访谈中,我们或许能窥见Stockman的构想:"我会把时间线拉回70年代,讲述初代帮派如何崛起的故事。想象一下:大爆炸头、喇叭裤、复古金曲...这样既能避开与当代GTA的直接竞争,又能带来全新体验。"这种别出心裁的设定,或许正是这个沉寂多年的IP最需要的强心剂。